CF手游生化金字塔地图全面解析

《穿越火线》是一款射击游戏,CF老玩家应该都熟悉生化金字塔这张图。这张图移植到手游后长度明显缩水,PC端的石碑区域直接没了,上桥操作也简化成跳箱子。今天小编分享一些手游版的细节技巧,平台防守的要点和地图构成都会讲到。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!

穿越火线—枪战王者是由韩国smilegate原班人马及腾讯倾力3年联合开发,重金打造的手机FPS网游。游戏完美的传承了PC端穿越火线的品质和玩法,并为手机端操作进行了完美的适配和优化。

《枪战王者》中同样有生化终结者模式,并且有三张该模式下的地图。其中,生化金字塔是改动最大的一张地图。下面我们来一起看一下,《枪战王者》中的生化金字塔以及与PC端相比有何不同。

1、生化金字塔地图特点

生化金字塔是一张地形结构相对复杂,垂直和水平方向的点位和不好跑动的地形相对较多的地图。正是因为这一点,它在移植到《枪战王者》的过程中接受了相对较大的改动。

《枪战王者》中的生化金字塔主要由三部分构成。桥、平台、金属门内。由于难度及防守效果等原因,平台在《枪战王者》中对于佣兵来讲是更好的点位选择。首先这个位置对于生化幽灵来讲不容易到达,其次靠墙的位置使得佣兵在防守时只要集火一个方向就可以达到很好的防守效果,并且在平台附近没有很好的掩体可以提供给生化幽灵迂回。

虽然点位上有优势,但由于地图整体的规模不大,所以生化幽灵在“生化金字塔”这张地图上一样可以很好地发挥。

2、与PC端地图的区别

从上图一直向远处看,我们可以发现在《枪战王者》中,“生化金字塔”地图的长度似乎有所减少。没错,PC端中石碑的部分被删除了。不难想象,如果这一部分不删除的话,“生化金字塔”这张地图将不适合手机端游戏。

还有比较明显的一点改动,就是在金属门内尽头的台阶被取消了。虽然看似没有多大变化,但这样的改动可以让移动端玩家不必要的操作量减少,这也体现了开发者的体贴入微。

另外在PC端的“生化金字塔”中,每一次上桥都需要非常复杂的操作。而在《枪战王者》里,这个部分被优化成了斜坡和一次简单跳跃可以跳上的小箱子。

3、小结

作为生化模式改动尺度最大的一张地图,我们看到“生化金字塔”的手机端体验非常出色,相信喜欢PC端这张地图的玩家转移到移动端之后可以很快适应这张地图。

穿越火线王者新星返场教学

CFer们大家好!极域天穹夺宝为我们带来了王者新星-极域天穹,同时也返场了王者新星,这把王者武器现阶段强度如何呢?让我们一起来看看吧!

【王者新星外观特效】

王者新星作为一款王者武器整体鎏金,枪身后半段采用鎏金雕花的设计,在第一视角下十分醒目,检视动作可以仔细端详枪械的设计细节。

切枪动作为简约的拉栓动作,干净利落。

换弹时,枪身侧边的贴片部分会“打开”,待换弹动作完成后恢复原样。仔细观察还可看出,在手持状态时,左手拇指一直按压在此贴片位置。

开火时,枪口会发出耀眼的黄色光芒,消灭敌人后还拥有专属的消灭图标。

另外,王者新星拥有特殊近战三连击,分别用枪口处的刺刀以及枪托进行轮流攻击,最后一击还拥有赤红色的攻击特效。

【王者新星技能属性】

王者新星拥有王的馈赠:PVP出生时可馈赠一把,可叠加。以及连杀信息全局展示的技能,给你王者武器应有的排面!目前王者新星并没有至尊套装,后续会不会出呢?一起期待一下吧。

王者新星在挑战模式下可变形为重型炮台,主弹匣拥有600发子弹。并且,装备王者新星后,背包武器暴击时填充子弹,即使变形为重型炮台,也完全不需要担心子弹不够用。变形为重型炮台的冷却时间为10秒。

王者新星还拥有绝对防御:重型武器状态下,可主动释放一个抵挡伤害的护盾。此护盾有效时间为5秒,护盾冷却时间为15秒。

【王者新星弹道表现】

王者新星在全自动扫射的状态下弹道几乎呈现“7”字形,上手比较容易。王者新星的受击上抬高度为0,即使在受击状态,控枪也相对简单。

【王者新星伤害实测】

经实测,王者新星命中头部的伤害为108,命中手部的伤害为34,命中胸部的伤害为27,命中腿部的伤害为23。

另外,王者新星特殊近战三连击的伤害也非常可观,无论命中什么部位,都可以将敌人击败。命中头部的伤害为480,命中手部的伤害为150,命中胸部的伤害为120,命中腿部的伤害为105。

【王者新星 VS AN94-盖】

从伤害方面来看,两者基础伤害与中距离伤害相同,远距离伤害王者新星更胜一筹,王者新星距离衰减更小。穿透系数也略高于AN94-盖,实战中穿箱伤害更高。

从性能来看,王者新星各项数值均高于AN94-盖。

从操作方面来看,王者新星受击上抬高度为0,AN94-盖初始受击上抬高度为0.4,需要使用苦肉计技能,才会降低受击上抬高度。

另外,王者新星在挑战模式中生命、主弹匣、伤害同时加强,既适配挑战模式又适配竞技模式。

穿越火线手游S4赛季新武器介绍

1、新定位

自由排位:在自由排位下,将来上线之后会有更多的玩法模式可以选择,玩家可以选其他模式去打排位,以及使用的武器类型也会更多,对于拥有好多好武器的玩家来说是个福音,我的武器库终于有用武之地了。

职业排位:这个将会是竞技排位的标杆,在职业排位下,玩家只能选择竞技的玩法,使用的武器类型也将会限制,也会禁止一些经典的枪械,这样对于大部分玩家来说更加公平,考验的是每个人的技术。

2、新模式

在职业排位中会增加全能单挑模式,喜欢单挑的玩家可以多参加这个模式,以及增加了赛季继承,会继承一些老的排位段位,让你的职业定级会更高,这个具体怎么实施还不知道,对于经常玩排位的玩家会有利。

提高职业排位的上分速度,这个角色的方案是,降低同段位下匹配到并没有那么强力的对手,从而提高你上分的容易程度,小编语:这个有点疑惑,玩家能够匹配到并没有那么强的对手,那么对手也会这么匹配,那到底谁跟容易上分呢。

砍掉了职业排位需要达到50级的条件,并且还增加了一些专属任务在新职业排位中,以及一些专属的奖励,其中包括了头像框、专属挂饰等。

3、新称号

将会在新赛季增加三个称号,分别是2017排位年度称号、2018排位年度称号、2019排位年度称号,想要达成这个称号,只要收集全各个赛季的所有奖励,就可以获得该年度的称号,对于有收集癖的玩家来说,是个不错的奖励。

4、新武器

改装glock-土星,目前没有得到太多该武器的信息,小编猜想枪械的数据大概是跟原版的差不多吧。

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